define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void){ uint i;uchar temp;while(1){ temp=0x01;for(i=0;i
单片机流水灯代码:#include//51头文件void delay(int t)//定义延时函数{int j;while(t--){for(j=0;j
程序采用循环结构,通过改变P1口的输出值,控制LED的点亮顺序。具体实现方法是,程序首先将P1设置为0xfe,点亮第一个LED,然后通过循环延时,模拟流水灯的缓慢移动。接着,程序依次将P1设置为0xfd、0xfb、0xf7、0xef、0xdf、0xbf和0x7f,点亮其余LED,实现流水灯效果。另一种实现方式是通过循环和位移...
void main() { unsigned char i;while(1) { for(i = 0; i < 8; i++) { // 依次点亮每个灯 // 这里需要根据具体单片机型号和开发板进行具体的I/O口设置 // 例如:PORTB = (1
以下是实现LED流水灯效果的代码:首先,定义了一系列宏和位定义:include define uint unsigned int define uchar unsigned char 接下来,定义了延时函数delay:void delay(uint);然后定义了控制LED的位:sbit D0=P1^0;sbit D1=P1^1;sbit D2=P1^2;sbit D3=P1^3;sbit D4=P1^4;sbit D5=P1^...