Cheshi frame = new Cheshi("我的计算器"); frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体 } } /** * 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。 */ class CalculatorCore { private String displayText = "0"; // 要显示的文本 boolean reset = true; private BigDecimal number...
import java.io.*;public class Test implements ActionListener { Frame f = new Frame("一步运算计算器");//创建窗架 TextField[] tf = new TextField[3];Label La1 = new Label("+");Button btn = new Button("=");int[] a = new int[3]; //储存数据 public Test(){ f....
jl.setBounds(10, 10, 10, 10);这是控制标签位置;控制文本的位置,你可以通过在“”里边加空格控制 jl.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 20));这是控制文本字体,那个20就是大小选择,可以改变的
//第一个操作数文本框 TextField t4=new TextField(5); //结果文本框 Label L1=new Label("="); Button btn=new Button("计算"); public Calculate() { setLayout(new FlowLayout()); add(t1);add(t2);add(t3); add(L1);add(t4);add(btn); btn.addActionListen...
编写主方法:在类中编写main方法,用于启动计算器程序。在main方法中,创建Calculator类的实例。注意:上述代码示例是一个简单的计算器实现,仅包含基本的数字和加法操作。实际使用时,需要进一步完善代码,包括添加更多的数字按钮、操作符按钮、等号按钮等,并处理更复杂的计算逻辑和异常情况。