新建积木:介绍如何在Scratch中创建自定义积木(也称为函数),以便重复使用相同的代码块。编程中的函数:讲解函数的概念和作用,以及如何在Scratch中创建和使用函数。实现功能:当角色成功跳跃到下一个平台时,通过编程实现得分增加、显示成功信息等效果,并使用自定义积木来简化代码。完成再来一局功能,游戏...
设置初始位置和大小。左右翻转,重复移动。碰到小黄人时,变大一秒,然后变回原来大小。2.5 彩虹老鹰代码彩虹老鹰的代码和蝙蝠类似:设置初始位置和朝向。重复移动。2.6 游戏中用到声音游戏用到的声音有两种:系统自带的声音。自定义录制或上传的声音。2.7 游戏运行完成后,点击右上角的绿色小旗开始游戏。
积分赛制:增加一个总分的变量,使用循环模块重复执行10次加法题目。每次回答正确总分加一,回答错误总分减一。最后显示总分,让小朋友了解自己的表现。三、代码展示 以下是游戏的主要代码结构:四、游戏效果 完成以上步骤后,你就可以运行游戏并测试效果了。小朋友将看到一个有趣的数学竞赛游戏,通过随机生成...
当作为克隆体启动时,显示克隆体。重复执行:如果碰到小球,则分数加1,播放声音Coin,删除此克隆体。如果分数等于16,停止全部脚本。小球代码 当绿旗被点击时,小球大小设为50,移动到(0,0),等待1秒,面向135到225度之间的随机方向。重复执行:移动10步。如果碰到舞台边缘,则反弹;如果碰到球板,播...
建立一个变量,让他在0到100去一个随机数,不要让玩家知道。要让程序进行判断,我们就要用到下列左边代码:判断 可以加上图标。完整代码:人物 布克 重新开始 重新开始 3.开始游戏按钮