在UG编程中选择使用MCS(坐标系)还是WORKPIECE(工件),关键在于理解它们各自的功能和适用场景。MCS代表了固定的坐标参考系统,而WORKPIECE则是模拟实际工件的三维模型。用户通常可以在几何体中创建这两种元素,并根据需要自定义命名。选择使用MCS还是WORKPIECE,主要取决于你的加工需求和策略。如果你在多个程序...
MCS:MCS主要用于定义机床的参考坐标系,它是加工过程中一个重要的基准。当需要在固定的机床坐标系下进行编程时,选择MCS是合适的。MCS的设置通常与机床的物理特性和加工路径的规划有关。WORKPIECE:WORKPIECE代表实际的工件,用于在UG中模拟和定义工件的形状和位置。当关注的是工件本身,而不是机床坐标系时...
用MCS是坐标系,WORKPIECE是工件,这两个可以都在几何体中创建,一般都是自己命名,这里是UG自带的。选什么要看你自己做的体了。几何体的创建只是为了保证你下面的程式有关联性,好比粗中精加工都用这个体,那你只要选你自己做好的体就行了。只要你这个体编辑了,那三条程式都动。选了同一个几何体...
MCS是坐标系,WORKPIECE是工件,这两个可以都在几何体中创建,一般都是自己命名,这里是UG自带的。选什么要看你自己做的体了。几何体的创建只是为了保证你下面的程式有关联性,好比粗中精加工都用这个体,那你只要选你自己做好的体就行了。只要你这个体编辑了,那三条程式都动。选了同一个几何体可...
3. 在建模过程中,WCS是主要使用的坐标系,而MCS仅在加工过程中涉及,建模过程中不涉及MCS。4. 无论WCS如何变化,它不会影响后处理的结果,但会改变测量得到的尺寸。5. MCS的修改不会影响加工参数的设置,但会改变后处理输出的结果。一旦将MCS调整回原始状态,输出的结果也会相应地恢复。6. 绝对坐标...