vrising控制台代码大全 vrising控制台代码一览

vrising控制台代码一览一、在个人游戏模式打开控制面板主菜单进到选择项进到选择项2.进到GENERAL网页页面,将ConsoleEnabled启用(这一选择项是容许打开控制面板)启用ConsoleEnabled3.开始游戏中,按~键开启控制面板,键入adminauth得到管理权限(每一次开始游戏都需要键入)开启控制面板键入编码到这儿,控制面板管理权限即使彻底...
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vrising控制台代码大全?vrising资源种类繁多并且消耗量也很高,部分玩家想要提高资源获取数量但是不知道如何修改,控制面板编码是用户必须熟悉和了解的,这可以令小伙伴们更好的游戏体验,只需要输入代码即可快速获取大量资源或者锁定属性,那么有哪些代码呢?vrising控制台代码一览一、在个人游戏模式打开控制面板主菜单进到选择项进到选择项2.进到GENERAL网页页面,将ConsoleEnabled启用(这一选择项是容许打开控制面板)启用ConsoleEnabled3.开始游戏中,按~键开启控制面板,键入adminauth得到管理权限(每一次开始游戏都需要键入)开启控制面板键入编码到这儿,控制面板管理权限即使彻底打开了二、一部分较为有效的控制面板编码强烈推荐1.获得一切物件武器装备按~调成控制面板,键入give或giveset后按住空格符(留意不能立即enter导出,会显示信息不正确),以后你也就可以访问手机游戏内全部武器装备物件的目录,这时你能应用键盘上的在目录开展挑选,再度按住空格符,键入要想得到物件的总数,enter导出就可以。键入give后按空格符发生目录假如觉得不便,可以在键入give和空格符后,再次键入【name】(即物件目录里物件的作为前缀)以后键入需要的商品名字(这儿的名字需与之在目录内的名字配对)键入【name】 物件名字开展检索2.随时传递在控制面板键入teleport,大家会看到有相对的传输作用,及其相对应作用的详细介绍,我们可以依据必须选择自己的需要键入teleport后发生好几个传递作用这儿主要给各位介绍一下TeleportToChunkWaypoint这一作用,键入这串编码后我们可以挑选一些数据,依据导出数据不一样,我们可以立即输送到不一样的血族传送器可以挑选数据开展传递下边给我们一些数据相对应的传送器(机翻):12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南方13, 19 - 被咒骂的山林传送器14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北地区14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南方15, 13 - 圣坡路门6, 16 - Silverlight Hills Waygate8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南地区9, 10 - Farbane Woods Waygate West9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West所有控制台命令在控制面板中导出list,我们可以见到全部可采用的控制面板编码导出List后得到全部控制面板编码这儿给大伙儿全部控制面板编码相对应的作用(机翻):功能类:Alias (Alias, Command) - 清除总体目标别称Adminauth - 授于管理权限Admindeauth - 舍弃管理权限bancharacter (Character Name) - 严禁客户在云服务器上应用特定的游戏角色名字开展手机游戏Banned - 列举全部被明令禁止的游戏玩家banuser (Steam ID) - 从服务器严禁具备特定 Steam ID 的客户关联(键盘快捷键、指令)Clanaccept - 接纳部族邀约消除- 清除控制面板中的全部文字ClearTempBindings - 消除全部目前的临时性键关联claninvite (Unnamed Argument) - 邀约游戏玩家加入战队Clanleave - 离去部族联接(详细地址或 steamid、端口号、登陆密码) - 联接到网络服务器断开- 断掉与网络服务器的联接GatherAllAllies - 将全部友军传递到鼠标光标部位GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的全部友军传递到鼠标光标部位GatherAllNonAllies - 将任何非友军传递到鼠标光标部位GatherAllPlayers - 将全部游戏玩家传递到鼠标光标部位GatherAllPlayersExceptMe - 将除你以外的全部游戏玩家传递到鼠标光标部位give (What, Amount) - 在近期的实体线上设定值giveset (What) - 在近期的实体线上设定值hidecursor (Unnamed Argument) - 设置鼠标光标是不是掩藏kick (Character Name) - 将游戏玩家移出网络服务器Kill - 杀掉你的人物角色目录(可选:类型) - 列举全部目前指令和类型listusers(包含断开) - 列举网络服务器上处在激活状态的客户本土化(语言表达) - 设定本土化语言表达MultiCommand (Commands) - 实行由分号 (;) 标识符隔开的好几个指令PlayerTeleport - 将游戏玩家传递到鼠标光标部位再次联接- 再次联接到网络服务器setadminlevel (user, level) - 设定或变更客户的管理人员等级TeleportPlayerToMe(客户) - 将游戏玩家传递到您的部位TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将游戏玩家传递到现阶段鼠标光标部位TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将游戏玩家传递到区块链座标TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将游戏玩家传递到键入的航路点TeleportToNether - 传递到下界TeleportToPlayer (User) - 传送到游戏玩家部位Unbind (Key Combination) - 删掉总体目标键关联unban (User Index) - 消除游戏玩家从服务器的限令。您必须先运作被明令禁止的指令以获得被明令禁止的游戏玩家目录调节类(正常的手机游戏用不上)adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设定调节事情是不是仅限管理人员ClientBuildingDebugging(未命名主要参数) - 在手机客户端上开启搭建调节,以搜索表明内部错误以说明搭建为什么失灵拷贝(指令) - 复制子命令的导出拷贝调节存贮拷贝部位存贮建立调节存贮建立特性存贮DebugViewEnabled(未命名主要参数) - 开启或禁止使用调节主视图depthoffield (Unnamed Argument) - 开启或禁止使用景深效果DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原形信息内容存贮到日志和资料中DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 存贮 blob 财产的内存占用DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 存贮块的残片情况DumpComponentMemoryInfo (Which) - 存贮部件内存占用DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 存贮动态性缓冲区域的内存占用DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 存贮全球中总体目标实体线的详细信息内容DumpEntityQueries (Which) - 存贮全球中的全部实体线查看DumpEverything(哪个)DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)DumpSystemMemory(在其中,AlsoLogToConsole)garbageCollectArchetypes (Which) - 废弃物搜集全部空的原形gcCollect - GcCollectJobThreads (Threads) - 设定或获得统一操作系统应用的工作连接数logdestroyevents (Which, State) - 持续纪录全部消毁事情lowqualityatmosphere(未命名主要参数) -开启或禁止使用低品质氛围measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 开启/关闭程序特性精确测量moti (Unnamed Argument) - 开启或禁止使用运动模糊OpenCrashDumpFolder - 开启常见故障存贮文件夹名称OpenLogsFolder - 开启日志文档的文件夹名称ProfileInfo - 表明相关现阶段控制面板环境变量的信息内容performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 检测全部或选中块的特性performchunkdefragmentation (Which) - 对特定全球中的全部块实行残片Printactivesequences - 打印出全部主题活动编码序列printactivesoundsPrintallsequences - 打印出全部编码序列printdestroyevents (Which) - 打印出现阶段帧的全部消毁事情PrintDynamicResSettings - 打印出现阶段的动态性分辨率设置Printsunvfxstate - 打印出一些关于太阳 VFX 情况的信息内容setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设定全部 RenderMesh 纹路的 mipmap 等级setresolution(未命名主要参数,未命名参数)setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 开启或禁止使用全球中的系统软件startbuildwallpaper(未命名主要参数) - 逐渐搭建墙纸texturestreamingenabled(未命名主要参数) -开启/禁止使用纹路运行内存流费用预算texturestreamingmaxlevelreduction(未命名主要参数) - 设定纹路流较大等级降低texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设定纹路流运行内存费用预算ToggleDebugViewCategory(未命名主要参数) - 转换特殊的调节主视图方式toggleobserve (Mode) - 转换为观察者ToggleSetting(设定名字,可选设定值) - 转换设定unloadUnusedAssets - 卸载掉全部未采用的财产useoptimizedqueries (Which, State) - 开启或禁止使用迅速的查看2024-11-09
mengvlog 阅读 11 次 更新于 2025-07-20 17:38:46 我来答关注问题0
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