事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮 文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框 窗口被关闭,那么事件源就是窗口 事件源---产生--->事件--->被事件监听器发现--->进入事件处理代码 import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEve...
核心:java采用的是事件源——事件监听器模型 1:事件(event):是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。例如,简单常见的是单击一个按钮,或者输入一个按键都是一个事件。2:事件源(event source):能够产生事件的对象称为事件源,如文本框,按钮,下拉列表等。3:事件监听器(event listener):需要...
事件源:事件源是一个生成事件的对象 一个事件源可能会生成不同类型的事件,事件源提供了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器。每种事件的类型都有其自己的注册方法。一般形式为:public void addListener (TypeListener e)AWT采取的事件控制过程:监听器对象属于一个类的实例,这个类...
事件源:定义:事件源是能够产生事件的对象,例如文本框、按钮等。特点:事件源必须是一个Java认为能够发生事件的对象,这些对象通常是GUI组件。监视器:定义:监视器是一个对事件源进行监视的对象,用于对发生的事件作出处理。作用:当事件源发生事件时,监视器会接收到通知,并调用相应的方法来处理该事件。
1. 事件源 定义:事件源是能够产生事件的对象。在GUI编程中,常见的事件源包括文本框、按钮、窗口等。这些对象在用户的交互操作下(如点击、输入等)会产生相应的事件。特点:事件源必须是一个Java认为能够发生事件的对象,这意味着它必须实现了相应的事件接口或继承了能够产生事件的类。2. 监视器(监听...