事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮 文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框 窗口被关闭,那么事件源就是窗口 事件源---产生--->事件--->被事件监听器发现--->进入事件处理代码 import java.awt.Frame;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEve...
核心:java采用的是事件源——事件监听器模型 1:事件(event):是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。例如,简单常见的是单击一个按钮,或者输入一个按键都是一个事件。2:事件源(event source):能够产生事件的对象称为事件源,如文本框,按钮,下拉列表等。3:事件监听器(event listener):需要...
事件源:定义:事件源是能够产生事件的对象,例如文本框、按钮等。特点:事件源必须是一个Java认为能够发生事件的对象,这些对象通常是GUI组件。监视器:定义:监视器是一个对事件源进行监视的对象,用于对发生的事件作出处理。作用:当事件源发生事件时,监视器会接收到通知,并调用相应的方法来处理该事件。
事件源:事件源是一个生成事件的对象 一个事件源可能会生成不同类型的事件,事件源提供了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器。每种事件的类型都有其自己的注册方法。一般形式为:public void addListener (TypeListener e)AWT采取的事件控制过程:监听器对象属于一个类的实例,这个类...
RxJava使用可观察序列来组合异步操作。Observable代表事件源,Observer代表事件接收者。通过一系列操作生成新的Observable,最终调用subscribe方法完成订阅。事件传递:事件从Observable节点开始,通过订阅关系逐级传递至下游Observer。每个Observable节点都具有订阅功能,关键在于subscribe方法的实现。订阅流执行:订阅流从...