1.用半径和终点进行圆弧编程 圆弧运动通过以下几点来描述:• 圆弧半径 CR= 和 • 在直角坐标 X,Y,Z中的终点 除了圆弧半径,您还必须用符号+/-表示运行角度是否应该大于或者小于180°。正符可以不注明。识别符表示:CR=+…:角度小于或者等于 180° CR=–…:角度大于 180° 举例:N...
G01---直线插补;G02---顺时针方向圆弧插补;G03---逆时针方向圆弧插补;G04---定时暂停;G05---通过中间点圆弧插补;G06---抛物线插补;G07---Z样条曲线插补;G08---进给加速;G09---进给减速;G10---数据设置;G16---极坐标编程;G17---加工XY平面;G18---加工XZ平面;G19---加工...
G02和G03是顺时针和逆时针旋转铣圆,I,J,K分别为X,Y,Z轴的增量,G41和G42是加工时根据你的刀具在工件的位置而设置的,比如你是站在刀具后面看的,刀具在工件的左边是G41,右边则是G42,后面一半都会有D就是刀半径,D后面的数字代表你所使用的刀长补偿,里面的输入的刀半径。举个例子,铣直径...
根据直径是80.得到半径就是40.那么循环5次,起始角度为90度。每次角度增加72度。根据公式 x=r*cosθ y=r*sinθ 计算x,y就可以了。int r = 40;float agl = 0.0f;int startAgl = 90;for(int i = 0; i < 5;++i){ agl = (startAgl + i * 72) * 3.14159265f / 180.0;prin...
设斜面宽20的中心为Y0;X、Z坐标如你画的图;加工的刀具为10(半径5);不考虑余量。G0 X10Y-20M3S1000;Z50M8;1=0;(x方向初始值)N10#2=- #1+5(+5是让出刀具半径);3=#1*TAN30;(计算Z值)G1X#2Z#3F300;Y20;G0Z50;Y-20;1=#1+1;(X方向增加1MM,如果想加工细一点可以增加0.5、0...