回归正题,iOS接入了Unity,在iOS14上运行时 闪退,报错信息是 malloc: Incorrect checksum for freed object 0x10d6e2580: probably modified after being freed.malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug 断在 UnityGfxDeviceWorker (39): signal SIGABRT 解决办法: ...
一、更新或降级系统版本 更新到最新稳定版iOS:如果当前使用的是iOS 14测试版,由于测试版系统可能存在较多bug,建议更新到最新的稳定版iOS,如iOS 13.6(在iOS 14正式版发布前)。这有助于减少因系统bug导致的软件闪退问题。二、重启设备 重启iPhone:简单的重启操作有时可以解决一些临时性的软件问题,...
重启设备:尝试重启iPhone,看应用是否仍然会闪退或卡死。重启有时可以解决一些临时的软件问题。更新应用版本:前往App Store检查并更新应用至最新版本,因为应用开发者可能已经修复了与iOS 14不兼容的bug。卸载并重新安装应用:如果上述方法无效,可以尝试在“设置”“通用”“iPhone储存空间”中找到并卸载App...
建议:确保手机使用的网络流畅稳定。不稳定的网络有时会造成软件断网而闪退,建议使用WiFi连接容易闪退的软件。更新系统和应用:步骤:如果设备正在运行iOS 14的测试版或其他旧版本,建议更新到最新的正式版iOS系统。同时,前往App Store将应用更新到最新版本,以解决可能存在的兼容性问题。还原所有设置:步骤...
首先,尝试重启软件本身,确保软件完全关闭后再重新启动。其次,重启手机,确保系统没有运行中的问题。接着,检查手机和软件是否有最新更新,有时候闪退是因为版本不匹配。再次,在app store中重新安装软件,特别是那些未安装的应用,确保它们是最新的版本。最后,如果上述方法都无法解决问题,可以尝试先删除该...