Unity在iOS14报错闪退

回归正题,iOS接入了Unity,在iOS14上运行时 闪退,报错信息是 malloc: Incorrect checksum for freed object 0x10d6e2580: probably modified after being freed.malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug 断在 UnityGfxDeviceWorker (39): signal SIGABRT 解决办法: &#...
Unity在iOS14报错闪退
本来不想升级,但是客户升级了,并且出现闪退,不得不升级了,难受。
回归正题,iOS接入了Unity,在iOS14上运行时 闪退,报错信息是

malloc: Incorrect checksum for freed object 0x10d6e2580: probably modified after being freed.
malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

断在
UnityGfxDeviceWorker (39): signal SIGABRT

解决办法:
     检查Product Name  是否设置为了中文,此处修改为英文,即可解决。
     如果想要设置项目名称,前往  Info 里面设置 Bundle name  为你想要的中文名称。2022-06-11
mengvlog 阅读 7 次 更新于 2025-07-22 03:44:38 我来答关注问题0
  • 回归正题,iOS接入了Unity,在iOS14上运行时 闪退,报错信息是 malloc: Incorrect checksum for freed object 0x10d6e2580: probably modified after being freed.malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug 断在 UnityGfxDeviceWorker (39): signal SIGABRT 解决办法: &#...

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    重启设备:尝试重启iPhone,看应用是否仍然会闪退或卡死。重启有时可以解决一些临时的软件问题。更新应用版本:前往App Store检查并更新应用至最新版本,因为应用开发者可能已经修复了与iOS 14不兼容的bug。卸载并重新安装应用:如果上述方法无效,可以尝试在“设置”“通用”“iPhone储存空间”中找到并卸载App...

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