4.在 bash_profile (M1的话应该是 zshrc里)下添加 5.我使用的是 IDEA 进行开发,可以安装一个叫 Protocol Buffer Editor 的插件,来帮助我们更好地编辑 .proto 文件。 6.Dart 工程,在其pusepc.yaml里添加依赖:Demo 1.创建并生成文件 在lib目录下创建.proto文件 3.在 lib 目录下,...
在探索跨语言调用C#代码的新方式时,Native AOT函数导出技术成为了一个重要的里程碑。以往,如果其他语言需要调用C#编写的库,通常会借助RPC(如HTTP、GRPC)或引入一层C++代理层,这种方法虽能实现调用,但效率和灵活性受到限制。随着微软对Native AOT技术的深入开发与研究,我们有了更直接、更高效的方式。
rpc:&rServer{serviceMap:make(map[string]*service),},handlers:make(map[string]server.Handler),subscribers:make(map[*subscriber][]broker.Subscriber),exit:make(chanchanerror),wg:wait(options.Context),}//configurethegrpcserversrv.configure()returnsrv}...
OpenResty、Tomcat,应用服务中间件如weblogic、jetty,缓存中间件Redis、Memcached,RPC框架Tars、Dubbo、gRPC、Thrift,数据库中间件mycat、Sharding jdbc,日志系统中间件ELKB(Elasticsearch、Logstash、Kibana、Beats),配置中心中间件Apollo、zookeeper,...
sync.Pool 是 Golang 内置的高效对象池机制,用以缓存临时对象,减少创建和垃圾回收带来的性能消耗。在 Gin、grpc-Go、kubernetes 等开源项目中广泛应用。尽管sync.Pool适用于临时缓存,但需注意,池中的对象可能被无预警移除,因此不适合持久存储。其设计巧妙,基于Golang的GMP调度模型,每个线程P有独立的...