谁知道什么编程语言最好学?

C语言是系统级编程的先驱,由Dennis Ritchie在70年代创建。它功能强大,与ALGOL保持连续性,适合编写操作系统。C语言程序结构化,使用函数集合而非GOTO语句。优点包括编写小型高效程序,与汇编语言结合良好,移植性较好。缺点是不支持面向对象,语法复杂。移植性上,C语言移植性良好,但用户界面部分需要根据不...
谁知道什么编程语言最好学?
编程语言的选择一直是开发者的难题,尤其是在游戏开发中。每个论坛都有关于哪种编程语言最适合的讨论。虽然没有简单答案,但了解不同语言的特点有助于决策。这里介绍几种常用的游戏开发语言及其优缺点。

C语言是系统级编程的先驱,由Dennis Ritchie在70年代创建。它功能强大,与ALGOL保持连续性,适合编写操作系统。C语言程序结构化,使用函数集合而非GOTO语句。优点包括编写小型高效程序,与汇编语言结合良好,移植性较好。缺点是不支持面向对象,语法复杂。移植性上,C语言移植性良好,但用户界面部分需要根据不同平台编写。

C++是C语言的面向对象扩展,适合组织大型程序。优点是支持面向对象机制,拥有丰富的数据结构库。缺点是庞大复杂,与C语言一样存在语法滥用问题,且比C慢。C++的移植性有所提升,但依然受限于特定平台。

关于学习C++还是C,答案取决于个人需求。自学C可以节省时间,但错过面向对象编程,这对数据建模有帮助。大型商业游戏通常使用C或C++,其中C++更受欢迎,但C同样有效。面向对象编程是游戏开发的理想选择。

汇编语言是底层指令的直接表示法,与处理器底层打交道。虽然汇编语言不能单独用于游戏开发,但它可用于性能优化的关键部分。汇编语言简洁高效,但学习难度大,移植性极差,仅适用于特定处理器。

Pascal语言由Nicolas Wirth设计,强调结构化编程。Pascal最初作为教学语言,后进入商业领域。Pascal在Turbo Pascal时代流行,但随着C编译器性能提升,Pascal逐渐失去市场份额。2024-12-13
mengvlog 阅读 590 次 更新于 2025-12-18 07:04:02 我来答关注问题0
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