import javax.swing.*;import java.awt.event.*; 引入库 public class Test2 implements ActionListener{ 实现ActionListener JButton button; 定义按钮变量 public static void main(String[] args) { Test2 gui = new Test2(); 定义、实现类 gui.go(); 开始执行、打开界面 } publicvo...
1. 游戏名称:连连看 2. 源代码简介:本程序采用Java Swing库设计开发,创建了一个连连看游戏框架。游戏界面包含6行5列共30个宝石按钮,以及三个功能按钮(退出、重置、重新开始),并有一个显示分数的标签。3. 游戏逻辑:- 宝石按钮的位置坐标被存储在一个二维数组中。- 定义了两个变量来记录被选中...
首先,我们定义一个名为Hello的类。在类中,我们定义了一个名为main的方法,这是Java程序的入口点。main方法接收一个String数组作为参数。在main方法内部,我们调用了System.out.println方法来输出一条消息。这条消息将被打印到控制台,内容是"Hello!!!"。编写好上述代码后,将其保存为Hello.java文件。...
import java.io.*;//类的功能:接收用户输入的数值x,如果x
第一题 import java.util.Scanner;public class First { public static void main(String[] args){ Scanner in=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个数字");int n=in.nextInt();System.out.println(n+"的阶乘是:"+factorial(n));} public static int factorial(int m){ ...