java设计模式之状态模式

优点:封装转换规则,易于定义和管理状态。缺点:引入额外类导致系统复杂度增加,且对新增状态支持不友好。与策略模式的区别:状态控制:状态模式强调状态是系统固有的,其改变不由外部控制;策略模式则依赖于外界给定的策略,系统只负责执行。环境角色职责:状态模式中的环境角色职责更为复杂,不仅负责行为委托...
java设计模式之状态模式
状态模式是设计模式中的行为型模式,主要解决内在状态的改变引起行为改变的问题。以下是关于状态模式的详细解答:
核心角色:
抽象状态类:定义一个接口以封装与上下文的状态相关的行为。具体状态:每一子类实现与上下文一个状态相关的行为。上下文:维护一个具体状态实例,决定当前状态。核心方法:
上下文抽象方法:用于处理请求,通常会委托给当前状态对象处理。状态抽象方法:在抽象状态类中定义,由具体状态类实现,实现不同状态对应的行为。特点:
状态是系统固有的:状态模式的重点在于状态是系统内部固有的,其改变不由外部控制。环境角色职责复杂:环境角色不仅负责行为委托,还需登记状态变化,与具体状态协作完成状态切换。封装状态变化:通过封装状态变化,对外暴露行为,有效地封装状态变化逻辑,减少内部算法的对外暴露。应用场景:
广泛应用于各种状态变化频繁的场景,如审批工作流、订单状态管理等。以审批流程为例,不同审批人对应不同状态,实现流程的灵活控制。优缺点:
优点:封装转换规则,易于定义和管理状态。缺点:引入额外类导致系统复杂度增加,且对新增状态支持不友好。与策略模式的区别:
状态控制:状态模式强调状态是系统固有的,其改变不由外部控制;策略模式则依赖于外界给定的策略,系统只负责执行。环境角色职责:状态模式中的环境角色职责更为复杂,不仅负责行为委托,还需登记状态变化;策略模式中的环境角色相对简单,主要负责执行策略。解决问题侧重点:状态模式侧重于解决状态改变引起行为改变的问题;策略模式侧重于提供多种算法或行为,并根据需要选择执行。通过以上解答,可以更加深入地理解状态模式的概念、特点、应用场景以及与策略模式的区别。
2025-03-15
mengvlog 阅读 14 次 更新于 2025-07-19 13:22:48 我来答关注问题0
  •  文暄生活科普 设计模式-状态(State)模式

    下面将对状态模式进行简单介绍,包括UML类图、适用场景、Java中的例子、实现状态机的方法以及SpringBoot状态自动机的优势和缺点,并与其它模式进行对比。状态模式的UML类图展示了状态模式的基本结构。一个状态模式通常包括一个状态接口(State)和多个具体状态类(ConcreteState)。状态接口定义了与状态相关的操作...

  • 在Java中,状态模式和策略模式都是面向对象设计的常用模式,它们在不同的应用场景下有不同的用途和特点。以下是它们的主要区别:状态模式 状态模式是一种行为设计模式,主要用于处理对象状态的转换以及状态转换过程中的行为。它主要通过定义一系列的状态和状态之间的转换规则来实现。当对象的状态发生变化时,...

  •  宜美生活妙招 Java 23 种设计模式的通俗解释,看完秒懂

    解释:加入公司MM情报组,实时接收信息。观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。状态模式:解释:根据MM的不同状态调整约会策略。状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。策略模式:解释:为不同类型...

  •  海南加宸 23种设计模式总结详解(全23种)

    命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获并恢复对象的内部状态。 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 访问者模式:表示一...

  •  翡希信息咨询 设计模式-状态(State)模式

    状态模式是一种用于处理对象在不同状态时需要不同行为的设计模式。以下是关于状态模式的详细解答:基本结构:状态接口:定义了与状态相关的操作。具体状态类:实现状态接口,并提供具体的行为。状态上下文:持有当前状态,并调用相应状态类的方法。适用场景:对象在其生命周期的不同阶段需要改变行为。对象的...

檬味博客在线解答立即免费咨询

Java相关话题

Copyright © 2023 WWW.MENGVLOG.COM - 檬味博客
返回顶部