java设计模式之状态模式

优点:封装转换规则,易于定义和管理状态。缺点:引入额外类导致系统复杂度增加,且对新增状态支持不友好。与策略模式的区别:状态控制:状态模式强调状态是系统固有的,其改变不由外部控制;策略模式则依赖于外界给定的策略,系统只负责执行。环境角色职责:状态模式中的环境角色职责更为复杂,不仅负责行为委托...
java设计模式之状态模式
状态模式是设计模式中的行为型模式,主要解决内在状态的改变引起行为改变的问题。以下是关于状态模式的详细解答:
核心角色:
抽象状态类:定义一个接口以封装与上下文的状态相关的行为。具体状态:每一子类实现与上下文一个状态相关的行为。上下文:维护一个具体状态实例,决定当前状态。核心方法:
上下文抽象方法:用于处理请求,通常会委托给当前状态对象处理。状态抽象方法:在抽象状态类中定义,由具体状态类实现,实现不同状态对应的行为。特点:
状态是系统固有的:状态模式的重点在于状态是系统内部固有的,其改变不由外部控制。环境角色职责复杂:环境角色不仅负责行为委托,还需登记状态变化,与具体状态协作完成状态切换。封装状态变化:通过封装状态变化,对外暴露行为,有效地封装状态变化逻辑,减少内部算法的对外暴露。应用场景:
广泛应用于各种状态变化频繁的场景,如审批工作流、订单状态管理等。以审批流程为例,不同审批人对应不同状态,实现流程的灵活控制。优缺点:
优点:封装转换规则,易于定义和管理状态。缺点:引入额外类导致系统复杂度增加,且对新增状态支持不友好。与策略模式的区别:
状态控制:状态模式强调状态是系统固有的,其改变不由外部控制;策略模式则依赖于外界给定的策略,系统只负责执行。环境角色职责:状态模式中的环境角色职责更为复杂,不仅负责行为委托,还需登记状态变化;策略模式中的环境角色相对简单,主要负责执行策略。解决问题侧重点:状态模式侧重于解决状态改变引起行为改变的问题;策略模式侧重于提供多种算法或行为,并根据需要选择执行。通过以上解答,可以更加深入地理解状态模式的概念、特点、应用场景以及与策略模式的区别。
2025-03-15
mengvlog 阅读 157 次 更新于 2025-09-09 01:45:41 我来答关注问题0
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