a = input("请输入一个数zhi字:")b = input("请输入一个数字:")if a >= b:print(a, b)else:print(b, a)
首先,我们来探讨网格数据在三维图像中的应用。为了在三维空间呈现函数,我们需要创建一个均匀分布的网格,它代表底面的坐标点。通过Python,我们可以创建一个画板并添加三维坐标轴,初始状态下,你会看到一个空的三维坐标系,调整视角后,网格底面的结构清晰可见。对于二元函数的可视化,如z = x^2 + y...
那么我们怎么使用Python对这一过程进行模拟呢?在python的numpy库中,我们可以生成均匀分布的函数numpy.random.uniform(low, high, num),其中low与high是生成的随机数的区间,num是生成的随机数的个数。因此,甲工作时间X~U(0, 30), 即甲工作时间 ,而总时间 , 那么乙工作的 时间即为总时间T...
一、基础用法 功能:accumulate函数用于生成一个迭代器,该迭代器返回输入可迭代对象的累积结果。默认情况下,累积操作是求和。示例:对于数字序列[1, 2, 3, 4, 5],使用accumulate函数后,生成的累积结果是[1, 3, 6, 10, 15]。二、自定义操作 功能:通过传递一个自定义的二元函数作为第二个参数...
z是可选参数;如果使用了参数z,中括号必须去掉,即power(x,y,z),其结果是x的y次方再对z求余数,但是这种方式比power(x,y) % z的执行效率要高。你可以使用power(2, 4)或者power(2,4,3)。power(2,4)=2的4次方=16;power(2,4,3)=2的4次方再模上3=16 % 3=1。