scratch编程如何让背景实体化?

打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;在数据里面选择make a variable创建一个变量;出现新变量名对话框;输入变量名number后按OK;在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;将“将变量的值增...
scratch编程如何让背景实体化?
两个方法:1.用鼠标拖动被遮挡的角色,然后松开鼠标,这个角色就会跑到最前面这层来。2.通过脚本来实现。如图:现在是小猫被bus遮挡。

要想小猫显示在bus前面,给小猫可以添加这样的脚本:

2019-08-03
打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;
在数据里面选择make a variable创建一个变量;
出现新变量名对话框;
输入变量名number后按OK;
在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;
将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;
点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。2019-08-05
mengvlog 阅读 29 次 更新于 2025-09-11 12:26:35 我来答关注问题0
  • 两个方法:1.用鼠标拖动被遮挡的角色,然后松开鼠标,这个角色就会跑到最前面这层来。2.通过脚本来实现。如图:现在是小猫被bus遮挡。要想小猫显示在bus前面,给小猫可以添加这样的脚本:

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