 Luat二次开发教程指南---3. 第一个Luat程序
  Luat二次开发教程指南---3. 第一个Luat程序 首先,你需要熟悉Lua的语法,并学会使用Luatools进行烧录,无论是Windows系统还是配合专用开发板,这些都是你启动新工程的基础。从零开始,搭建你的工作环境 在Windows系统上,推荐使用Visual Studio Code(VSCode)作为你的主要编辑器,确保安装中文语言包和个性化设置,提升开发效率。安装必要的插件:Lua语言...
 【Love2D】第0章-从零开始学习Love2D
  【Love2D】第0章-从零开始学习Love2D IDE整合了Windows、Android、iOS等平台的打包方式,提供了修改应用图标和发布类型的功能。发布类型有三种:love格式(打包成love文件,通用但易解包)、普通打包(简单打包成安装文件)、编译打包(将Lua代码编译成二进制代码再打包)。四、Love2D的优势与不足 优势:轻量级、易上手,适合初学者。跨平台支持...
 从零到一,TC游戏脚本制作全攻略,打造你的专属游戏辅助神器
  从零到一,TC游戏脚本制作全攻略,打造你的专属游戏辅助神器 目标设定:选择怪物作为目标,编写脚本自动攻击并移动。脚本编写:利用Lua编写脚本,调用游戏API中的相关函数实现自动打怪。测试与优化:在安全环境下测试脚本,根据实际情况调整逻辑。安全注意事项:确保脚本不影响游戏正常运行,避免对服务器造成压力。六、进阶技巧与高级功能 多线程/异步执行:利用Lua的协程或...
 从零开始,打造你的游戏世界——全面游戏脚本制作教程
  从零开始,打造你的游戏世界——全面游戏脚本制作教程 编程语言:C#(Unity首选)、Python(Panda3D/Pygame等)、Lua(Roblox和某些独立游戏)。开发环境:Unity(跨平台游戏引擎,适合3D游戏)、Unreal Engine(适合高要求3D项目)、Panda3D(基于Python的开源引擎)、Pygame/Pygame Zero(针对Python的简单易用库)。基础概念与结构搭建:创建项目并设置环境,包括...
 从零开始讲解HybirdCLR 热更
  从零开始讲解HybirdCLR 热更 然而,由于许多平台对JIT的限制,如iOS,游戏开发者通常使用IL2CPP。在IL2CPP环境下,代码热更方案通常采用解释器(Interpreter)执行,如使用Lua、ILRuntime或HybridCLR。这类方案通常将代码整合至资源管理系统(如Addressables或YooAsset),热更时同时更新代码和其他资源,然后通过解释器执行热更代码。Hybrid...