类名多以后缀形式存在,这些后缀通常代表某种特定的功能或用途,如Manager表示管理类,Context表示上下文等。遵循常见命名套路:管理类:如Bootstrap、Starter、Processor、Manager、Holder等,用于资源的管理与组织。传播类:如Context、Propagator,负责参数的传递与管理。回调类:如Handler、Callback、Trigger、Lis...
网络类命名 网络类如Packet、Protocol、Encoder、Decoder、Codec、Request和Response,用于网络数据传输与交互。这些命名清晰描述功能。CRUD命名 CRUD操作类如Controller、Service、Repository,用于数据操作。这些命名简洁明了,易于理解。其他类命名 Util、Helper、Mode、Type、Invoker、Initializer、Future、Promise、S...
2.保证代码能通过特定IDE的自动格式化功能一般较为完善的开发工具(比如AptanaStudio)都有代码"自动格式"化功能,这一功能帮助实现统一换行、缩进、空格等代码编排,你可以设置自己喜欢的格式标准,比如左大括号{是否另起一行。达到这个要求的目的在于方便你的开发团队成员拿你代码的一个副本用IDE自动格式化成...
我觉得这件事太正常了,刚开始写测试单元的时候经常发生这样的事啊。 不过后来我学会了在前后加人名,就感觉这不是什么让人头疼的事情了,写起来感觉超爽。 命名要考虑到背后的整个业务流程我个人觉得完美的命名是个系统工程,不是单词会得多就搞得定。命名时你只是要定义一个变量,但背后其实要考虑到整个...
5 代码规范 程序员在新手时期需要培养良好的代码规范。最直接的办法,遵循公司已有的代码规范(如果没有类似的规定,也是醉了),从简单的变量命名到模块划分,有些规则可以导入到编码工具中,更多的部分需要自己体会和遵守。关于此方面的知识,最权威的书籍是《代码大全》,别误会,书名是个美丽的错误,...