Java中常见的设计模式有23种,分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。创建型模式(Creational Patterns):抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。构造器模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程...
实现:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。用途:当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,可以使用抽象工厂模式。单例模式:实现:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。用途:当需要控制一个类的实例数量,只允许有一个实例时,可以使用单...
Java IO流中涉及的常见设计模式有装饰器、适配器、工厂和观察者模式。装饰器模式:可动态给对象添加额外职责且不影响其他对象。在IO里,常用于扩展InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类的功能。例如BufferedInputStream对FileInputStream进行包装,添加缓冲功能,提高读取效率。适配器模式:将一个接口转换...
1、装饰器模式 Java IO流使用了装饰器模式,通过继承和实现抽象类或接口来扩展一个流的功能。例如,BufferedInputStream和BufferedOutputStream都是装饰器类,它们为InputStream和OutputStream添加了缓冲功能。2、工厂模式 Java IO流使用工厂模式来创建各种类型的流对象。例如,FileInputStream和FileOutputStream都...
以下是Java中23种设计模式的通俗解释:工厂方法模式:解释:就像请MM吃饭,你可以选择麦当劳或肯德基,两者都提供鸡翅,但具体实现不同。顾客无需关心餐厅的内部细节,只需点餐,餐厅负责提供对应的产品。这实现了客户与具体产品工厂的分离,产品修改只影响工厂。建造者模式:解释:使用翻译机为MM翻译“我爱...