1. 单例模式 简介:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常用于管理共享资源,如配置、缓存、线程池等。代码实现:双重检查锁是单例模式的标准写法,既保证线程安全,又避免性能损耗。应用场景:JDK:java.lang.Runtime.getRuntime()、java.util.logging.Logger。Spring:Spring的Bean默认是...
Java中的23种设计模式被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下是这些设计模式的详细列表及简要说明:一、创建型模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):通过一个静态方法或工厂类来创建实例,隐藏了对象创建的复杂度。工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个创建对象的接口...
门面模式(Facade):提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。行为型模式(Behavioral Patterns):责任链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处...
Java编程行为型设计模式主要包括以下类型:观察者模式(Observer Design Pattern):也叫发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Pattern)。在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变时,所有依赖的对象都会自动收到通知。被依赖的对象称为被观察者(Observable),依赖的对象称为观察者(Observer)...
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy...