在数控编程中,I、J、K是关键的坐标参数,它们在圆弧加工中扮演着重要角色。当使用圆弧插补指令如G02或G03进行加工时,I、J、K分别代表圆弧圆心相对于起点的增量,即圆心坐标与起点坐标的代数差,分别对应X、Y、Z三个坐标轴。例如,G02/G03指令中,X、Y表示终点坐标,I、J则表示从起点到圆心的增量值...
在数控编程中,I、J、K具有以下含义:I:在平面XY中,I代表圆弧加工时圆心相对于起点的X轴方向的增量值。通过I值,可以确定圆弧在X轴方向上的位置变化。J:同样在平面XY中,J代表圆弧加工时圆心相对于起点的Y轴方向的增量值。J值与I值共同作用,可以确定圆弧的圆心位置。K:K值用于表示在Z轴方向上...
在数控编程中,I、J、K是用于描述圆弧路径的关键参数,具体意义如下:I:在XY平面内,I参数用于描述圆弧路径在X轴方向上的增量,与J参数一起,用来定位圆弧的圆心。通过精确计算I值,可以实现圆弧加工在X轴方向上的准确定位。J:同样在XY平面内,J参数用于描述圆弧路径在Y轴方向上的增量。与I参数配合...
在数控编程中,I、J、K分别代表圆心相对于圆弧起点的坐标增量值。I:代表圆心在X轴方向相对于圆弧起点的增量值。也就是说,从圆弧起点出发,在X轴方向上移动到圆心的距离即为I的值。正值表示向X轴正方向移动,负值表示向X轴负方向移动。J:代表圆心在Y轴方向相对于圆弧起点的增量值。同样地,从圆弧...
在圆弧加工中使用圆弧插补指令时,I ,J,K表示的是圆弧的圆弧圆心相对起点的增量值,也就是圆心坐标值减起点坐标值的代数差。I,J,K分别对应表示X,Y,Z三轴的代数差。G02为顺时针插补,G03为逆时针插补,在XY平面中,格式如下:G02/G03 X_ Y_ I_ K_ F_或G02/G03 X_ Y_ R_ F_,其中X、...