如何将java游戏代码变成游戏

java中将.class文件打包成为.jar文件 先打开命令提示符(win2000或在运行筐里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar –help,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1.1或以上版本),看到什么:用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...选项:-c 创建新的存档 ...
如何将java游戏代码变成游戏
  打包成.jar文件
  java中将.class文件打包成为.jar文件
  先打开命令提示符(win2000或在运行筐里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar –help,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1.1或以上版本),看到什么:
  用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...
  选项:
  -c 创建新的存档
  -t 列出存档内容的列表
  -x 展开存档中的命名的(或所有的〕文件
  -u 更新已存在的存档
  -v 生成详细输出到标准输出上
  -f 指定存档文件名
  -m 包含来自标明文件的标明信息
  -0 只存储方式;未用ZIP压缩格式
  -M 不产生所有项的清单(manifest〕文件
  -i 为指定的jar文件产生索引信息
  -C 改变到指定的目录,并且包含下列文件:
  如果一个文件名是一个目录,它将被递归处理。
  清单(manifest〕文件名和存档文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'标志指定的相同顺序。

  示例1:将两个class文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:
  jar cvf classes.jar Test1.class Test2.class
  示例2:用一个存在的清单(manifest)文件 'manifest' 将D盘winder/ 目录下的所有
  文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:
  jar cvfm classes.jar manifest.mf -D winder/

  在打包时注意manifest.mf文件中的内容,可以通过它来设置classpath,mainclass。
  Manifest-Version: 1.0
  Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)
  Class-Path: lib/classes12.jar
  Main-Class: winder.snower.Start

  特别要注意的是manifest.mf文件的最后要有两行空白,一般我的做法是先生成一个不用的manifest.mf文件,再在其上改动,这样就避免了两行空白带来的麻烦了。
  参考 http://topic.csdn.net/t/20020113/13/474724.html
  http://www.albertsong.com/read-106.html
  http://softbbs.pconline.com.cn/8989988.html2009-03-06
用eclipse打包。如果对方机子没有java运行环境的话是无法运行了。最好是把jre一起打包过去,就可以了。2020-04-11
mengvlog 阅读 6 次 更新于 2025-07-19 03:20:54 我来答关注问题0
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