在圆弧加工中使用圆弧插补指令时,I、J、K表示的是圆弧的圆弧圆心相对起点的增量值,也就是圆心坐标值减起点坐标值的代数差。I、J、K分别对应表示X、Y、Z三轴的代数差。G02为顺时针插补,G03为逆时针插补,在XY平面中,格式如下:G02/G03 X_ Y_ I_ K_ F_或G02/G03 X_ Y_ R_ F_,其中...
K:代表圆心在Z轴方向相对于圆弧起点的增量值。虽然在一些二维圆弧插补中可能不常用到K值,但在三维数控编程中,K值对于确定圆弧在Z轴方向上的位置至关重要。正值表示向Z轴正方向移动,负值表示向Z轴负方向移动。这些I、J、K值在圆弧插补指令中用于指定圆弧的形状和位置,是数控编程中非常重要的参数。
在数控编程中,I、J、K代码在圆弧加工指令中扮演重要角色。它们表示圆弧圆心相对于起点的增量坐标,即圆心坐标减去起点坐标的差值,分别对应X、Y、Z轴。G02用于顺时针圆弧插补,G03则用于逆时针,其使用格式是G02或G03后跟X、Y坐标,以及I、J、K或R(圆弧半径)和进给量F。圆弧切削时,需注意I、K的...
圆弧指令格式如下:G02 X__ Z__ R__ F__(顺时针圆弧插补);G03 X__ Z__ R__ F__(逆时针圆弧插补);以上的X__ Z__为圆弧终点坐标;R为圆弧半径,F为进给量。 假设在圆弧起点上建立一个坐标系,I、J、K是圆心相对于圆弧起点的坐标值。
I和J,是表现数控的圆弧的弧度的参数。弧度及圆弧的大小不一样,他们的用法就不一样。你自己在详细的看一下资料,找出I表示什么,J表示什么。你还是没有仔细看书。数学基础差一点不要紧,但是还是要知道一些你用到的数学知识。比如椭圆的参数计算,等。至少要会联立解个方程组吧。