在网络编程中,常用的头文件主要包括 、 和 。这些头文件提供了进行网络编程所需的各种函数原型、数据结构和常量定义。1. 功能:主要用于处理 IP 地址的转换和操作。包含的函数:inet_addr():将点分十进制的 IP 地址字符串转换为网...
网络编程是指使用IP地址或域名以及端口号,连接到远程计算机上的对应程序,并按照特定的协议进行数据交换的过程。以下是关于网络编程的详细解释:基本功能:连接远程计算机:通过网络编程,程序可以连接到另一台计算机上的特定程序,实现跨设备的通信。数据交换:在连接建立后,双方程序可以按照约定的协议进行数据...
每一种编程语言都有socketAPI,所以每种语言都能用于网络编程。高并发的Server是用C写的。UDPTCP是四层协议,和编程语言并没有关系,但协议结构都是以C为蓝本设计的,所以用C的struct就可以很方便的组装报文。二进制协议用C开发是最方便的。网络编程通常是指能编写能跨越网络的应用,由于网站开发也属于...
Socket是一个在操作系统内核与用户空间应用程序之间提供网络传输功能的接口层。以下是关于Socket的详细解释:基本概念:Socket类似于插头和插座的关系,通过Socket,我们可以与远程计算机建立连接,实现数据的发送和接收。使用场景:在网络编程中,当我们需要将数据从一台计算机的某个进程发送到另一台计算机的某...
网络编程和系统编程都只是软件开发的一部分。网络编程主要是网络通信(比如说你的软件要获取网络数据,即时通讯等),系统编程主要是你开发的软件基于的系统层次的(本地文件读写,基于系统的调用之类的)。如果你想搞软件开发这两个基本都要用到的。以上基本是软件开发,开发语言C/C/OC/JAVA之类的,每个...