迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 仲裁者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 状态模式:允许...
1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。3、抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它...
工作中最常用的Java八种设计模式如下:1. 单例模式 简介:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常用于管理共享资源,如配置、缓存、线程池等。代码实现:双重检查锁是单例模式的标准写法,既保证线程安全,又避免性能损耗。JDK应用:java.lang.Runtime.getRuntime()、java.util.logging.Logg...
1. 创建型设计模式:通过工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式等实现对象的创建,强调对象创建的灵活性和效率。工厂方法模式: 解决复杂对象创建问题,分为简单工厂、工厂方法和静态工厂模式。简单工厂模式集中创建逻辑,但不支持扩展;工厂方法模式将创建逻辑分散至子类,遵循开闭原则;静态工厂模式使用...
单例模式(Singleton pattern):广泛用于如Runtime,Calendar等类,确保整个系统中仅有一个实例。工厂模式(Factory pattern):应用于创建不可变类,如Boolean类,以及事件监听机制中。装饰器设计模式(Decorator design pattern):在多个Java IO类中实现功能增强。设计模式是解决特定设计问题的通用方法,是...