1.伪随机数是看似随机实质是固定的周期性序列,也就是有规则的随机。2.只要这个随机数是由确定算法生成的,那就是伪随机,只能通过不断算法优化,使你的随机数更接近随机。(随机这个属性和算法本身就是矛盾的)3.通过真实随机事件取得的随机数才是真随机数。Java随机数产生原理:Java的随机数产生是通过线性...
因为你使用了带参数的构造方法,那个参数(1)就是生成随机数的规则,所以每次生成的都是一样的数字,如果想每次的数字都不一样的话可以Random r = new Random(System.currentTimeMillis());或者Random r = new Random();使用无参构造方法,要了解随机数生成规则可以去深入查看源码。
要求两边都是整数,所以 Math.random()%100 这个就是错误的。另外,(int)(Math.random())%100+1 这样语法正确,返回也是1.
首先,java的随机数机制是伪随机这是常识。。而且你随机就随机4个数,怎么看怎么都有规律,就是扔骰子都有规律可循。所以说java的随机数这个样子也已经是够用了。不必深究它。。当然。。我对这个原理不是很熟
Java中随机数生成主要依赖于`java.util.Random`类,使用`Random`类生成服从标准正态分布的随机数涉及数学中的Box-Muller变换原理。该算法的核心在于从均匀分布中生成正态分布的随机数。Box-Muller变换的基本原理是利用两个独立且均值为0、方差为1的均匀随机变量,通过特定的数学变换得到两个独立的标准正态...