以下是Java中23种设计模式的通俗解释:工厂方法模式:解释:就像请MM吃饭,你可以选择麦当劳或肯德基,两者都提供鸡翅,但具体实现不同。顾客无需关心餐厅的内部细节,只需点餐,餐厅负责提供对应的产品。这实现了客户与具体产品工厂的分离,产品修改只影响工厂。建造者模式:解释:使用翻译机为MM翻译“我爱...
实现:将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。用途:当需要创建一个复杂对象,且构建过程需要按照一定步骤进行时,可以使用建造者模式。原型模式:实现:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型来创建新的对象。用途:当需要创建的对象开销较大,或需要频...
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于生成序列号、共享数据或资源密集型场景。 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用于方法执行...
建造者模式是一种设计模式,旨在通过引入建造者角色,使用户能以链式调用的方式灵活组装类的成员属性,从而构造实例。具体来说:核心思想:建造者模式内聚了构造职责,使得构造复杂对象的过程更加清晰和灵活。通过建造者角色,用户可以逐步设置对象的各个属性,并最终通过构建方法生成对象实例。优势:灵活性:允...
java有23种经典设计模式,分为三类:创建型、结构型和行为型。Builder,建造者,属于创建型的设计模式,相同的还有工厂方法模式、抽象工厂、单例模式和原型模式。建造者模式抽象了对象的实例化过程,用来帮助系统去创建、组合和表示实例对象。建造者模式中一个常见的栗子就是StringBuilder。建造者模式可以说是...