java关键字都有哪些?

Java关键字是用于定义类、方法、变量、接口等的重要标识符,它们具有特殊含义,不能用作普通标识符。Java关键字分为两大类:访问控制符和访问修饰符。访问控制符包括:public、protected、private。访问修饰符包括:final、abstract、native、synchronized、transient、volatile。此外,还有保留关键字,它们没有...
java关键字都有哪些?
Java关键字是用于定义类、方法、变量、接口等的重要标识符,它们具有特殊含义,不能用作普通标识符。Java关键字分为两大类:访问控制符和访问修饰符。访问控制符包括:public、protected、private。访问修饰符包括:final、abstract、native、synchronized、transient、volatile。此外,还有保留关键字,它们没有具体含义,但在某些语境下可能具有特定用途,例如:const、goto。下面对部分关键字进行解释:

abstract:表明类或成员方法具有抽象属性。抽象类不能实例化,抽象方法没有具体实现,必须由子类实现。

assert:用于进行程序调试,可以检查程序中的某些条件,如果条件不成立,程序会抛出AssertionError异常。

boolean:基本数据类型之一,布尔类型。它只有两种可能的值:true和false。

break:提前跳出一个块,常用于循环或switch语句中,用来中断执行流程。

byte:基本数据类型之一,字节类型。它可以表示-128到127之间的整数值。

case:用在switch语句之中,表示其中的一个分支,通常与break语句配合使用。

catch:用在异常处理中,用来捕捉异常。通常与try语句结合使用,捕获并处理可能抛出的异常。

char:基本数据类型之一,字符类型。它可以表示一个Unicode字符。

class:类的定义关键字,用来声明一个类。

const:保留关键字,没有具体含义,通常用于表示常量。

continue:回到一个块的开始处,常用于循环中,跳过当前迭代的剩余部分,继续下一次迭代。

default:默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。

do:用在do-while循环结构中,先执行循环体,再检查条件。

double:基本数据类型之一,双精度浮点数类型。它可以表示很大的数值范围。

else:用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支。

enum:枚举,用于定义一个枚举类型。

extends:表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口。

final:用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量。

finally:用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块。

float:基本数据类型之一,单精度浮点数类型。

for:一种循环结构的引导词,用于定义循环。

goto:保留关键字,没有具体含义,通常用于跳出当前循环或分支。

if:条件语句的引导词,用于判断条件是否成立,决定执行哪个分支。

implements:表明一个类实现了给定的接口。

import:表明要访问指定的类或包,用于引入其他类或包中的类。

instanceof:用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象。

int:基本数据类型之一,整数类型。

interface:接口的定义关键字,用于声明一个接口。

long:基本数据类型之一,长整数类型。

native:用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的。

new:用来创建新实例对象,通常用于创建类的实例。

package:包的定义关键字,用于声明一个包。

private:一种访问控制方式:私用模式,表明成员变量或方法只能被该类访问。

protected:一种访问控制方式:保护模式,表明成员变量或方法可以被同一包中的类和子类访问。

public:一种访问控制方式:共用模式,表明成员变量或方法可以被任何类访问。

return:从成员方法中返回数据,常用于方法的结束,返回方法的结果。

short:基本数据类型之一,短整数类型。

static:表明具有静态属性,静态成员变量或方法可以被类直接访问,而无需创建类的实例。

strictfp:用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范。

super:表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法,通常用于访问父类的成员。

switch:分支语句结构的引导词,用于根据不同的条件执行不同的分支。

synchronized:表明一段代码需要同步执行,确保在同一时刻只有一个线程可以执行该代码。

this:指向当前实例对象的引用,通常用于访问当前对象的成员变量或方法。

throw:抛出一个异常,用于将异常传递给调用者,通常与try-catch语句结合使用。

throws:声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常。

transient:声明不用序列化的成员域,当对象被序列化时,这些域不会被序列化。

try:尝试一个可能抛出异常的程序块,通常与catch语句结合使用,捕获并处理可能抛出的异常。

void:声明当前成员方法没有返回值,通常用于定义void类型的方法。

volatile:表明两个或者多个变量必须同步地发生变化,确保变量的可见性和有序性。

while:用在循环结构中,用于定义循环,先检查条件,再执行循环体。2024-12-20
mengvlog 阅读 57 次 更新于 2025-10-30 16:56:01 我来答关注问题0
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