import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。旋转的正方形 import turtle import random t=turtle.Turtle()t.speed(0)a=200 n=4 k=360/n for i in range(90):t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())t.rt(1)for j in range(n):t.forward(a)t....
python海龟作图怎么打开?
对于刚接触python的小伙伴,可能会有一种错觉就是认为python只能敲出代码,运行程序,做一下软件,其实python还有一种功能就是还可以绘图,我们要知道,python拥有强大的软件库。那么接下来就介绍一下如何使用python中的海龟绘图。

Python中自带一个绘图库,名叫tutle库,他可以用于绘制图像图形,绘图完成运行时会在界面中出现一个小海龟,编写者可以通过代码来设置绘图参数,如填充的颜色、位置,或是绘图区域的大小样式等等一系列。
在文件开头,需要导入海龟画笔,import turtle,如果需要设置绘图窗口的大小,则可以使用turtle.setup(width,height,startx,starty),如turtle.setup(0.8,0.7),这一条就是对屏幕比例的设置,turtle.setup(300,200)则是对绝对像素的设置。
也可以通过代码来控制位置的移动,最常用的一条代码则是turtle.goto(x坐标,y坐标),还有一条则是让海龟恢复初始状态,代码为turtle.home()。
对于海龟行驶的方向,可以通过turtle.setheading(),turtle.right(),turtle.left()来进行控制。
还有一些常用的控制代码,如turtle.begin_fill()开始填充颜色,turtle.end_fill()结束填充颜色,turtle.pencolor()设置画笔的颜色,turtle.fillcolor()设置填充颜色等等。
下面就举一个例子来画一个爱心:
import turtle as tt # 让turtle取另外一个名字叫做tt
radius = 80 # 画半圆
tt.color("red", "pink") # 设置画笔颜色和填充色
tt.pensize(2) # 设置画笔大小
tt.begin_fill() # 开始填充
tt.left(45) # 左转45度
tt.fd(2 * radius) # 前进
tt.circle(radius, 180) # 画半圆
tt.right(90)
tt.circle(radius, 180)
tt.fd(2 * radius) # 前进200像素
tt.end_fill() # 结束填充
tt.hideturtle() # 隐藏指针
tt.done()
以上就是python中的海龟绘图大致的用法了,希望能够帮助到大家,自己也可以参考一下动手操作操作。
import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。
#旋转的正方形
import turtle
import random
t=turtle.Turtle()
t.speed(0)
a=200
n=4
k=360/n
for i in range(90):
####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())
####t.rt(1)
####for j in range(n):
########t.forward(a)
########t.right(360/n)
t.done()
a=input()
把#替换为空格就可以运行。2022-09-28
import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。
#旋转的正方形
import turtle
import random
t=turtle.Turtle()
t.speed(0)
a=200
n=4
k=360/n
for i in range(90):
####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())
####t.rt(1)
####for j in range(n):
########t.forward(a)
########t.right(360/n)
t.done()
a=input()
把#替换为空格就可以运行。
2022-06-05
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-29
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-28
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-28
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-28
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-28
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-29
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-29
请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的 (0, 0) 点。先执行 import turtle,再执行 ***.forward(15),它将(在屏幕上)朝所面对的 x 轴正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 ***.right(25),它将原地右转 25 度。
Turtle star
使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break
end_fill()
done()
通过组合使用此类命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。2022-08-29