《C++图形与游戏编程基础》推荐理由:C++是游戏开发中常用的编程语言之一,这本书从基础开始,逐步引导你掌握C++在游戏编程中的应用,包括图形处理、物理模拟等方面的知识。《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》推荐理由:DirectX是游戏开发中广泛使用的图形API之一,这本书详细讲解了如何使用DirectX进行3D游戏...
1. 《代码大全》(Code Complete):这本书被誉为经典之作,从实用性的角度深入讲述软件开发的方方面面,包括需求分析、设计、编码、测试等,涉及多个编程语言。2. 《重构:改善既有代码的设计》(Refactoring: Improving the Design of Existing Code):这本书介绍了修改现有代码的过程,让代码更容易...
1. 《Windows程序设计》:这本书主要讲的是Windows API的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用,时间不充裕的话阅读上册即可。2. 《Win32多线程程序设计》:Windows下多线程编程必备。3. 《Windows核心编程》:涵盖Window平台基础知识:消息机制、内存管理、多线程、动态链接库等。4...
Python:《Python编程:从入门到实践》:适合初学者,从基础语法到实际项目开发都有涵盖。《流畅的Python》:深入讲解Python的高级特性和最佳实践。Java:《Java核心技术》:全面介绍Java的核心技术和API。《Effective Java》:提供了一系列实用的Java编程建议和最佳实践。JavaScript:《JavaScript高级程序设计》:...
理论与实践相结合的书籍:这类书籍通常会从数控编程的基本原理讲起,逐步深入到高级应用。它们不仅解释理论概念,还会通过实际案例展示如何在具体加工过程中应用这些理论。推荐理由:理论与实践的结合有助于初学者建立全面的知识体系,并通过实践加深对理论的理解。案例丰富的书籍:选择包含大量实际案例的书籍,...