饥荒联机版材料控制台代码如下:基础材料:干草:cutgrass绳子:rope树枝:twigs木头:log木板:boards石头:rocks石砖:cutstone燧石:flint硝石:nitre大理石:marble金块:goldnugget冰:ice特殊材料:活木:livinglog木炭:charcoal灰烬:ash花瓣:petals噩梦花瓣:petals_evil噩梦燃料:nightmarefuel粪便:poop仙人...
在饥荒游戏中,获取木头的控制台命令为 c_give("cutlogs",数量) 或 c_give("wood",数量)。以下是具体说明:使用c_give("cutlogs",数量)命令:打开控制台(默认为~键)。输入c_give("cutlogs",数量),其中“数量”替换为你想要获取的木头数量。例如...
木头:logs木板:boards干草:cutgrass树枝:twigs金矿块:goldnugget石头块:stone沙粒:sand(沙子在饥荒海难中非常重要,可用于合成建材、工具、道具等)注意事项:使用这些作弊代码会破坏游戏的正常流程,可能导致游戏失去乐趣和挑战性。因此,请适度使用这些代码来探索游戏。游戏版本不同,物品代码可能存在差...
饥荒能让物品全造的代码是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),物品代码如下:一、DebugSpawn“cutgrass”(草)二、DebugSpawn“twigs”(树枝)三、DebugSpawn“log”(木头)四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)五、DebugSpawn“ash”(灰)六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)七、DebugSpawn“lig...
3. `DebugSpawn“log”` —— 木头 4. `DebugSpawn“charcoal”` —— 木炭 5. `DebugSpawn“ash”` —— 灰 6. `DebugSpawn“cutreeds”` —— 采下的芦苇 7. `DebugSpawn“lightbulb”` —— 荧光果 8. `DebugSpawn“petals”` —— 花瓣 9. `DebugSpawn“petals_evil”` —— 噩梦花瓣 ...