在 Java 中,生成随机数的四种常用方式如下:Random 类 描述:使用线性同余法生成伪随机数,种子数决定了随机数的生成序列。默认情况下使用当前纳秒时间作为种子。特点:执行效率高,但随机数可预测。ThreadLocalRandom 类 描述:专门用于多线程环境下的随机数生成,为每个线程提供独立的种子,避免竞争开销,...
1. java.util.Random 此方法通过调用Random().nextInt(int bound)生成一个介于0(含)和bound(不含)之间的随机整数。例如,要生成一个在5(含)和10(含)之间的随机数,可以使用getRandomNumberInRange(5, 10)。公式`(max – min) + 1) + min`用于生成一个在min(含)和max(含)之间的随机整数。
在Java中,生成随机数有几种常用的方法。首先,可以通过Math类的随机函数直接生成指定范围的随机数。例如,要生成1到10之间的int类型随机数,可以使用下面的公式:(int)(1+Math.random()*(10-1+1))。这将产生一个介于1到10之间的整数。其次,使用for循环结合上述公式可以生成多个随机数。例如,以下...
从1到10的int型随数 方法2 获得随机数 for (int i=0;i
首先,Random类是JDK 1.0的产物,它产生的随机数是伪随机数,基于线性同余法生成。每个随机对象的种子数相同,则生成的随机数也相同。默认种子数由当前纳秒时间决定。此方式效率较高,适用于大多数情况。但是,如果种子数相同,则每次生成的随机数相同,导致可预测性。线程安全,适合多线程环境。接着是...