图形化编程第1课 初识图形化编程—软件的介绍

本课介绍的图形化编程软件是Scratch,由美国麻省理工学院设计开发,是青少儿编程中广为流传的工具之一。软件安装:安装工作通常由老师完成,若未安装,可联系老师获取安装包,或自行在浏览器中搜索并获取最新版本的安装包。界面与语言设置:软件界面可根据个人喜好进行自定义,但功能和操作方式与Scratch 3.x...
图形化编程第1课 初识图形化编程—软件的介绍
图形化编程第1课 初识图形化编程—软件的介绍答案如下:
软件名称与来源:
本课介绍的图形化编程软件是Scratch,由美国麻省理工学院设计开发,是青少儿编程中广为流传的工具之一。软件安装:
安装工作通常由老师完成,若未安装,可联系老师获取安装包,或自行在浏览器中搜索并获取最新版本的安装包。界面与语言设置:
软件界面可根据个人喜好进行自定义,但功能和操作方式与Scratch 3.x相同。用户可根据国家和使用习惯,选择合适的语言,以方便与世界各地的小伙伴交流。软件区域介绍:
菜单栏:位于软件上方,包含设置、文件、编辑、教程及其他工具。积木区:软件左侧的大宝库,提供了编程世界的各种道具,包括运动、外观、声音等,还可自定义积木和扩展库中的音乐、绘画等不同积木。造型和声音选项卡:用于更换和设置角色的造型与声音。代码区:位于软件中间,是编写代码的地方,通过积木组合实现强大功能。角色与舞台区:右上角的小猫图标表示当前编程角色,切换角色时图标会相应改变。舞台区位于右上角,是展示程序的舞台,使用绿色旗子开始运行程序,红色按钮停止程序。背景区:位于舞台最右下角,用于更换舞台背景。其他功能:
注释:用于解释和理解代码,方便自我记录和与其他小朋友交流。代码块操作:右下角的按钮用于放大、缩小、居中对齐代码块,右键操作提供其他功能。2025-03-07
mengvlog 阅读 9 次 更新于 2025-06-20 00:20:04 我来答关注问题0
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