简而言之就是浏览器的主线程会计算样式布局等,然后交给GPU去渲染,在这个过程是浏览器将位图加载到 GPU 的内存是比较耗时的,而修改例如height的transition动画过程中,每一帧都对布局有影响从而浏览器会重新布局然后交给GPU重新渲染。但是Transform则不会影响,浏览器只需要一次生成这个元素的位图,并在动画...
尝试调整弹框的 z-index 值,但无论怎么调整,弹框始终被下方的产品项覆盖。通过学习资料,找到了解决的办法,下面梳理 z-index 相关知识。z-index 用于调整元素及子元素在 z 轴上的顺序,值较大的元素会覆盖较低的元素。默认值为 auto,可以设置正整数、负整数。只有定位元素(position: relative/a...
3. 图片加载策略不合理滚动中触发大量图片加载会占用主线程或带宽。采用图片懒加载技术,通过loading="lazy"属性或Intersection Observer API延迟加载非可视区域图片,避免滚动时因图片加载导致的卡顿。4. CSS特性触发重绘使用阴影、渐变、模糊等特效会增加GPU开销。对滚动区域开启will-change: transf...
解决方法:1. 优化渲染性能: 开启硬件加速,利用CSS的transform和opacity属性触发GPU加速。 保持DOM结构扁平,减少不必要的嵌套,减少浏览器的重绘和重排。减少DOM操作:使用虚拟DOM技术,如React和Vue.js。将多次DOM操作合并为一次执行。合理使用CSS3和JavaScript:避免复杂的CSS3动画和过度的JavaScript...
大数据量场景优先使用虚拟列表版本,避免原生组件性能瓶颈;控制单页滚动实例数量(建议≤3个),必要时合并展示内容;监控低端设备性能,调整滚动速度(如speed值设为30-50)与单次滚动行数(如hoverStop设为true减少无效滚动)。通过上述优化,可有效解决滚动变慢问题,提升大数据量下的渲染效率。