回到Visual Studio,尝试再次打开项目。在项目文件夹上右键,选择“解决方案管理器”。在下拉菜单中选择“解析错误”选项,让Visual Studio尝试自动解决兼容性问题。参考文章:如需更详细的步骤和可能的解决方案,可参考博客文章用VS打开Unity脚本报错处理教程 Jeff_home的博客。
首先,通过Unity Hub打开ET源码中的unity文件夹,切记不要直接打开Client-server.sln。在Unity的首选项中配置VS编辑器,随后随便打开一个脚本进行操作。接着,用VS打开Client-server.sln,确保"禁止完整生成项目"设置为false,如图所示。然后,分别在右侧Client文件夹选择Unity.Mono进行重新生成,接着对整个解...
1、运行Unity,新建ch06Demo工程。2、在Project视图的Assets下添加一个名字为“6.2”的子文件夹,然后将默认的场景保存到该文件夹下,场景名称为“Scene2.unity”。3、在Assets/6.2文件夹下鼠标右击添加一个文件名为ch06_2_1.cs的C#脚本,然后双击它在VS2015中打开该脚本,将其改为下面的内容:u...
一、环境配置 安装VS Code:确保已经从官方网站下载并安装了最新版本的Visual Studio Code。检查.NET环境:打开VS Code的终端,输入dotnet version来检查是否已安装.NET环境。如果未显示版本信息,表示.NET环境未安装或未正确配置,需在线搜索并安装.NET SDK。安装Mono SDK:为了更好地支持C#脚本,推荐手动...
话说你确定是在Unity打开的吗?一般在Unity打开脚本时,VS的标题栏是Unity的工程名,而非文件名(这是因为打开脚本时是先打开工程,再打开脚本)。你这个应该是在别的地方(如资源管理器)打开的。我