单片机编程思想——状态机 状态机(state machine)有5个要素:状态(state)、迁移(transition)、事件(event)、动作(action)、条件(guard)。状态:一个系统在某一时刻所存在的稳定的工作情况。迁移:系统从一个状态转移到另一个状态的过程称作迁移,迁移不是自动发生的,需要外界对系统施加影响。事件:某一...
状态机是一种强大的编程思想,特别适用于描述具有多种状态和转换逻辑的系统。在STM32等微控制器编程中,通过引入状态机思维,可以有效简化程序设计,提高代码的可读性和可维护性。
1.5 STM32中的状态机 STM32处理器在按键处理中使用状态机简化程序逻辑。状态机通过定义事件、状态和动作,实现按键状态的自动化处理。引入状态机思维,能有效简化程序设计。1.5.1 if else语句结构状态机 使用if else结构的状态机在多条件判断时效率低下,浪费CPU资源。相比之下,switch case结构更清晰...
编程思想之状态机详解(以STM32为例)状态机是一种编程思路,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。在STM32等微控制器的编程中,状态机是一种非常有用的工具,用于管理和处理复杂的逻辑状态转换。1.1 什么是状态状态是人或事物表现出来的形态,是指现实(或虚拟)事物处于生成、生存、发展、消亡...
2级:流程图不能不画,这是打开思维的钥匙。是把思路理清的工具。各种流程图灵活运用,能把复杂的程序分的有模有样。要具备分时操作的思想。状态机的思想是渗入到程序的每个毛孔的.。这是一种牺牲灵活,获得清晰的一种方法,推荐一款流程图绘制软件:Inspiration v8.0,非常好用。3级:传说中的大神...