1、单进程+单线程:需要2秒*200W=400W秒==1111.11个小时==46.3天,这个速度明显是不能接受的2、单进程+多线程:例如我们在这个进程中开了10个多线程,比1中能够提升10倍速度,也就是大约4.63天能够完成200W条抓取,请注意,这里的实际执行是:线程1遇见了阻塞,CPU切换到线程2去执行,遇见阻塞又切换到线程3等等,10个...
不够用。如果不打游戏的话,四核8线程完全够用。4和8线程其实打游戏也是属于够用的状态,相当于4和16线程来说4和8线程对于游戏来说的话,它的运算速度可能会变慢,但是整体的使用效果并不会差太多,因为有些游戏它只需要单核就可以运行,大型游戏才需要适合一起工作。
求大神 帮忙 在 windos 下写 python socket 服务器。多线程高并发的,3000以上。python2.7 的环境。多线程高并发不容易。因为python的线程虽然是真线程,不过它有GIL。 所以通常会使用twisted工具,高并发就不是难题了。在linux下更容易。由于windows下不知道socket的复制。所以不能使用多进程管理多个pyt...
而我们知道,io操作不占用cpu,计算占用cpu,那么python的多线程适合io操作密集的任务,比如socket-server,那么cpu密集型的任务,python怎么处理?python可以折中的利用计算机的多核:启动八个进程,每个进程有一个线程。这样就可以利用多进程解决多核问题。python多开是多进程吗 python多开是多进程。根据查询相关公开信息显示,...
选择哪种方式取决于具体的应用场景。在Python爬虫中,如果任务主要是IO密集型(如网络请求),多线程可能是一个不错的选择,因为IO操作会阻塞线程,多线程可以充分利用等待时间。但如果任务主要是CPU密集型(如大量数据处理),那么多进程可能更适合,因为它可以充分利用多核CPU的计算能力。