CSS3的rotate属性不能直接控制Canvas的旋转。CSS3的rotate属性是用于在网页布局中对元素进行2D旋转的样式规则,而Canvas的旋转则是通过Canvas API在画布上进行图形绘制时的操作。Canvas旋转的关键点如下:中心点确定:Canvas的旋转是围绕指定的中心点进行的。默认情况下,这个中心点是Canvas的原点,但可以通过...
实际操作中,你将发现Canvas旋转后,绘制的点坐标由鼠标移动操作点经过旋转生成。解决这一问题的策略是将旋转后的坐标逆向旋转,以恢复原坐标位置。解决方法的大致思路如下:首先确定Canvas的中心点,接着在CSS中应用指定的旋转角度。在JavaScript中,设定一个逆向旋转角度,如CSS旋转30度,相应设置为-30度。
使用transform-origin设置css3旋转中心,分别有两个参数,代表x和y轴的位置。旋转参考的零点:元素左上角的位置或者说盒子模型的左上角。参考点的坐标线:向右的x轴和几何x轴一样取正值,向下的y轴和几何y轴相反取正值,图解如下:CSS transform中的rotate的旋转中心设置有两种:1.使用关键字设置位置 t...
默认情况下,transform变形是以元素的中心点为基准点进行的。使用transform-origin属性可以改变变形的基准点。示例:transform: rotate(45deg); transform-origin: left bottom;这将使元素以左下角为基准点旋转45度。八、3D变形功能 CSS3还支持3D变形,包括3D旋转、3D缩放、3D倾斜和3D移动。3D旋转:使用ro...
rotate:旋转该元素,配合着transform-origin属性,transform-origin 是设置旋转点的。(没有设置transform-origin 属性也可以,只不过是根据该元素的中心点旋转,也就是center center)加上 transform-origin 设置旋转点。transform-origin 是根据自己而定位的,所以 0px 0px 就是左上角那个点。rotateX:讲...