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java坦克大战代码话题已于 2025-10-29 11:19:18 更新
case 0://说明坦克正在向上移动 for(int i=0;i
import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Rectangle;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.KeyEvent;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import java.util.Random;public class Tank {public static final int XSPEED=5...
public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ items it;ViewGroup.LayoutParams pa = new ViewGroup.MarginLayoutParams(-2, -2);Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);it = new item...
case 0: if (this.x>=dt.x&&this.x=dt.y&&this.y=dt.x&&this.x+30=dt.y&&this.y
用随机数啊。。。用Random类或者Math.random()去取得随机数(怎么用查API)如果是随机地点 Random r = new Random();int x = r.nextInt(100);int y = r.nextInt(100);随机物品属性 int flag = r.nextInt(5);switch(flag){ case 0:属性0物品;break:case 1:属性1物品;break:case 2:...
在“坦克大战0.6版”中,作者引入了Java的IO流技术,用于优化游戏内的数据处理和存储。例如,可以使用文件输入输出流(FileInputStream和FileOutputStream)来保存和加载游戏进度,实现游戏内高分排行榜功能。此外,通过对象序列化(ObjectOutputStream和ObjectInputStream),可以保存玩家的设置和游戏状态,提供...
public void Update(){ tank.move();tank.ispz();if(Keyhand.isfire){ // if(paodans.size()==0){ Paodan pd=new Paodan(tank.x,tank.y,tank.sp,20,20);paodans.add(pd);// } }else{//这里加else分支 paodans.clear();//这里加一句 } for(Paodan p:paodans){ p.mo...
JAVASE项目实战-坦克大战通过坦克大战项目,巩固Java基础语法、面向对象、容器、IO流、多线程与网络等知识点。掌握游戏开发的基本流程、游戏逻辑的实现、图形界面的设计等。坦克大战项目分为多个阶段,逐步深入,从简单的坦克移动、射击到复杂的地图设计、敌人AI等。四、数据库与前端技术 数据库详解 数据库的...
使用Scratch进行编程:Scratch是一个图形化编程平台,非常适合初学者和儿童使用。通过拖拽模块的方式,你可以轻松创建坦克大战游戏。Scratch平台上有丰富的教程和示例,展示了如何使用变量、造音切换等模块来构建游戏逻辑。这种方式不需要编写复杂的代码,非常适合编程初学者。使用Java进行编写:Java是一种流行的...
public void setFullScreenWindow(Window w)进入全屏模式,或返回窗口化模式。进入的全屏模式可以是独占的,也可以是模拟的。只有 isFullScreenSupported 返回 true 时,独占模式才可用。独占模式意味着:Windows 无法重叠全屏窗口。所有其他应用程序窗口总是以 Z-order 出现在全屏窗口后面。任何时候设备上都...