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报错素材话题已于 2025-08-12 06:08:34 更新
1. 整体卡死问题:避免一次性导入过多素材,分批导入,减少系统压力。检查并清理媒体缓存,前往编辑>首选项>媒体缓存,清除其中的文件。若显卡问题,可在文件>项目设置>常规中,将渲染程序从GPU加速改为CPU加速。2. 单个素材卡住或报错:确认视频格式是否被PR支持,不支持的可使用格式转换软件(如格式工厂...
为解决这个问题,推荐首先将视频文件转换为MP4格式,该格式拥有固定帧率,这将减少PR在导入和编辑过程中需要进行的复杂操作。转换后文件导入PR编辑,可有效预防和避免低级缓存错误的出现。通过上述转换步骤,可以确保在PR中进行视频编辑时,避免遇到与MPEG格式相关的问题,提高工作流程的稳定性和效率。
第一种,关闭电脑的集成显卡。电脑上搜索“设备管理器”——“显示适配器”——关闭集成显卡“Intel(R) UHD Graphics 630”,记得重启电脑。第二种:关闭pr的“启用硬件加速解码”,pr——“编辑”——“首选项”——“媒体”——“启用硬件加速解码”取消勾选。重启电脑。本想不回答,可是,把这个...
解决办法:重新下载游戏文件:尝试重新下载一个正确的游戏文件,替换掉当前报错的文件。修改game.ini:使用记事本打开“game.ini”文件,根据正确的格式类型进行修改。如果不确定如何修改,可以参考其他正常工作的游戏文件中的“game.ini”配置。二、无法读取素材报错 旧版模拟器问题:如果报错信息提示无法读取...
1、在 Premiere Pro > 编辑 > 首选项>媒体,取消“启用加速 Intel H.264 解码”>重启 Premiere Pro 2、更新Pr至CC2019 只有2019以前的PR才会出现这种X264解码问题。问题
eprime常见的报错主要分为以下三种类型:ERun报错:原因:通常是由于电脑系统与EPrime软件兼容性不匹配,特别是1.0和2.0版本。3.0版本因优化问题,这类报错相对较少见。解决方法:调整“ExperimentObject”中的“Devices”设置,确保与屏幕分辨率兼容,并确保“Match desktop resolution at runtime”选项选...
具体方法为:双击红框位置,即Experiment,然后在弹出的窗口中按步骤操作,设置Match desktop resolution at runtime为Yes,调整Width和Height至1024*768等常见分辨率,同时确保Color Bit Depth为32位。素材加载报错通常涉及图片、声音或视频的加载失败。报错内容会显示加载错误类型、失败素材名称及路径。解决此类...
会声会影X5使用中报错的可能原因及解决方案如下:一、可能原因 后台编解码器冲突:详细说明:会声会影X5在处理视频素材时,需要依赖后台的编解码器进行解码和编码。如果系统中安装了多个编解码器,可能会发生冲突,导致素材在转换过程中出现错误,从而引发报错。素材格式不兼容:详细说明:不同视频素材可能...
解决方法1:右下角WIN10防火墙,必须全部关闭(域网络、专用网络、公用网络)——一般来说问题都是这样,没有3个全关完,反正我的是这样解决的。方法2:搜索importerquicktime.prm软件,双击打开,进入,退出,正常了 方法3:进入以下目录:C:\Users\你的用户文件夹\AppData\Roaming\Adobe\Common\...
PR出现a low level exception,同时素材无法预览,是设置错误造成的,解决方法如下;1、首先打开自己的电脑,然后在电脑中找到并打开pr软件,如下图所示。2、然后在页面中,点击编辑下的首选项,如下图所示。3、打开设置常规面板,如下图所示。4、然后在这个窗口中,找到并切换到回放设置中,如下图所示...